websocket 4.2.8 实验
websocket 模块,采用 okhttp3 实现,本模块中包含了 okhttp3 核心所有的类,下面讲解其基本的使用方法,更多的使用规则,可参考:okhttp,这里涉及一些线程安全问题,请学习多线程,生命周期等内容。
创建 websocket 客户端
- 创建一个 http client,可以设定 client 是否重连,心跳等功能
- 创建一个 request 请求对象,采用什么协议 ws 或 wss 、服务器、端口都能内容
- 设置监听,当 websocket 生命周期内的一些事情。
- 设置上面的操作以后,打开链接,创建 webSocket 客户端。
- 用 webSocket 客户端 发送消息
webSocket.send("你好服务器")
;
importPackage(Packages["okhttp3"]); //导入包
var client = new OkHttpClient.Builder().retryOnConnectionFailure(true).build();
var request = new Request.Builder().url("ws://192.168.31.164:9317").build(); //vscode 插件的ip地址,
client.dispatcher().cancelAll(); //清理一次
myListener = {
onOpen: function (webSocket, response) {
print("onOpen");
//打开链接后,想服务器端发送一条消息
var json = {};
json.type = "hello";
json.data = {
device_name: "模拟设备",
client_version: 123,
app_version: 123,
app_version_code: "233",
};
var hello = JSON.stringify(json);
webSocket.send(hello);
},
onMessage: function (webSocket, msg) {
//msg可能是字符串,也可能是byte数组,取决于服务器送的内容
print("msg");
print(msg);
},
onClosing: function (webSocket, code, response) {
print("正在关闭");
},
onClosed: function (webSocket, code, response) {
print("已关闭");
},
onFailure: function (webSocket, t, response) {
print("错误");
print(t);
},
};
var webSocket = client.newWebSocket(request, new WebSocketListener(myListener)); //创建链接
setInterval(() => {
// 防止主线程退出
}, 1000);
创建 websocket 服务器端,一样支持,可以参考 okhttp 官网。