对话框-dialogs

稳定

dialogs

该模块提供了简单的对话框支持,可以通过对话框和用户进行交互。

提示

对话框在 ui 模式下需使用回调函数或者Promiseopen in new window的形式。

"ui";
//回调形式
confirm("要清除所有缓存吗?", null, function (clear) {
  if (clear) {
    alert("清除成功!");
  }
});
//Promise形式
confirm("要清除所有缓存吗?").then((clear) => {
  if (clear) {
    alert("清除成功!");
  }
});

dialogs.alert(title[, content, callback])

global
  • title {string} 对话框的标题。
  • content {string} 可选,对话框的内容。默认为空。
  • callback {function} 回调函数,可选。当用户点击确定时被调用,一般用于 ui 模式。

显示一个只包含“确定”按钮的提示对话框。直至用户点击确定脚本才继续运行。
在 ui 模式下该函数返回一个Promise。例如:

"ui";
alert("嘿嘿嘿").then(() => {
  //当点击确定后会执行这里
});

dialogs.confirm(title[, content, callback])

global
  • title {string} 对话框的标题。
  • content {string} 可选,对话框的内容。默认为空。
  • callback {function} 回调函数,可选。当用户点击确定时被调用,一般用于 ui 模式。
  • return {boolean}

显示一个包含“确定”和“取消”按钮的提示对话框。如果用户点击“确定”则返回 true ,否则返回 false

在 ui 模式下该函数返回一个Promise

dialogs.rawInput(title[, prefill, callback])

global
  • title {string} 对话框的标题。
  • prefill {string} 输入框的初始内容,可选,默认为空。
  • callback {function} 回调函数,可选。当用户点击确定时被调用,一般用于 ui 模式。
  • return {string}

显示一个包含输入框的对话框,等待用户输入内容,并在用户点击确定时将输入的字符串返回。如果用户取消了输入,返回 null。

在 ui 模式下该函数返回一个Promise

dialogs.input(title[, prefill, callback])

等效于 eval(dialogs.rawInput(title, prefill, callback)), 该函数和 rawInput 的区别在于,会把输入的字符串用 eval 计算一遍再返回,返回的可能不是字符串。

可以用该函数输入数字、数组等。例如:

var age = dialogs.input("请输入您的年龄", "18");
// new Date().getYear() + 1900 可获取当前年份
var year = new Date().getYear() + 1900 - age;
alert("您的出生年份是" + year);

在 ui 模式下该函数返回一个Promise

dialogs.prompt(title[, prefill, callback])

相当于 dialogs.rawInput();

dialogs.select(title, items, callback)

  • title {string} 对话框的标题。
  • items {string[]} 对话框的选项列表,是一个字符串数组。
  • callback {function} 回调函数,可选。当用户点击确定时被调用,一般用于 ui 模式。
  • return {number}

显示一个带有选项列表的对话框,等待用户选择,返回用户选择的选项索引(0 ~ item.length - 1)。如果用户取消了选择,返回-1。

var options = ["选项A", "选项B", "选项C", "选项D"];
var i = dialogs.select("请选择一个选项", options);
if (i >= 0) {
  toast("您选择的是" + options[i]);
} else {
  toast("您取消了选择");
}

在 ui 模式下该函数返回一个Promise

dialogs.singleChoice(title, items[, index, callback])

  • title {string} 对话框的标题。
  • items {string[]} 对话框的选项列表,是一个字符串数组。
  • index {number} 对话框的初始选项的位置,默认为 0。
  • callback {function} 回调函数,可选。当用户点击确定时被调用,一般用于 ui 模式。
  • return {number}

显示一个单选列表对话框,等待用户选择,返回用户选择的选项索引(0 ~ item.length - 1)。如果用户取消了选择,返回-1。

在 ui 模式下该函数返回一个Promise

dialogs.multiChoice(title, items[, indices, callback])

  • title {string} 对话框的标题。
  • items {string[]} 对话框的选项列表,是一个字符串数组。
  • indices {Array} 选项列表中初始选中的项目索引的数组,默认为空数组。
  • callback {function} 回调函数,可选。当用户点击确定时被调用,一般用于 ui 模式。

显示一个多选列表对话框,等待用户选择,返回用户选择的选项索引的数组。如果用户取消了选择,返回[]

在 ui 模式下该函数返回一个Promise

dialogs.build(properties)

  • properties {Object} 对话框属性,用于配置对话框。
  • return {Dialog}

创建一个可自定义的对话框,例如:

dialogs
  .build({
    //对话框标题
    title: "发现新版本",
    //对话框内容
    content: "更新日志: 新增了若干了BUG",
    //确定键内容
    positive: "下载",
    //取消键内容
    negative: "取消",
    //中性键内容
    neutral: "到浏览器下载",
    //勾选框内容
    checkBoxPrompt: "不再提示",
  })
  .on("positive", () => {
    //监听确定键
    toast("开始下载....");
  })
  .on("neutral", () => {
    //监听中性键
    app.openUrl("https://www.autojs.org");
  })
  .on("check", (checked) => {
    //监听勾选框
    log(checked);
  })
  .show();

选项 properties 可供配置的项目为:

  • title {string} 对话框标题
  • titleColor {string} | {number} 对话框标题的颜色
  • buttonRippleColor {string} | {number} 对话框按钮的波纹效果颜色
  • icon {string} | {Image} 对话框的图标,是一个 URL 或者图片对象
  • content {string} 对话框文字内容
  • contentColor{string} | {number} 对话框文字内容的颜色
  • contentLineSpacing{number} 对话框文字内容的行高倍数,1.0 为一倍行高
  • items {Array} 对话框列表的选项
  • itemsColor {string} | {number} 对话框列表的选项的文字颜色
  • itemsSelectMode {string} 对话框列表的选项选择模式,可以为:
    • select 普通选择模式
    • single 单选模式
    • multi 多选模式
  • itemsSelectedIndex {number} | {Array} 对话框列表中预先选中的项目索引,如果是单选模式为一个索引;多选模式则为数组
  • positive {string} 对话框确定按钮的文字内容(最右边按钮)
  • positiveColor {string} | {number} 对话框确定按钮的文字颜色(最右边按钮)
  • neutral {string} 对话框中立按钮的文字内容(最左边按钮)
  • neutralColor {string} | {number} 对话框中立按钮的文字颜色(最左边按钮)
  • negative {string} 对话框取消按钮的文字内容(确定按钮左边的按钮)
  • negativeColor {string} | {number} 对话框取消按钮的文字颜色(确定按钮左边的按钮)
  • checkBoxPrompt {string} 勾选框文字内容
  • checkBoxChecked {boolean} 勾选框是否勾选
  • progress {Object} 配置对话框进度条的对象:
    • max {number} 进度条的最大值,如果为-1 则为无限循环的进度条
    • horizontal {boolean} 如果为 true, 则对话框无限循环的进度条为水平进度条
    • showMinMax {boolean} 是否显示进度条的最大值和最小值
  • cancelable {boolean} 对话框是否可取消,如果为 false,则对话框只能用代码手动取消
  • canceledOnTouchOutside {boolean} 对话框是否在点击对话框以外区域时自动取消,默认为 true
  • inputHint {string} 对话框的输入框的输入提示
  • inputPrefill {string} 对话框输入框的默认输入内容

通过这些选项可以自定义一个对话框,并通过监听返回的 Dialog 对象的按键、输入事件来实现交互。下面是一些例子。

模拟 alert 对话框:

dialogs
  .build({
    title: "你好",
    content: "今天也要元气满满哦",
    positive: "好的",
  })
  .show();

模拟 confirm 对话框:

dialogs
  .build({
    title: "你好",
    content: "请问你是笨蛋吗?",
    positive: "是的",
    negative: "我是大笨蛋",
  })
  .on("positive", () => {
    alert("哈哈哈笨蛋");
  })
  .on("negative", () => {
    alert("哈哈哈大笨蛋");
  })
  .show();

模拟单选框:

dialogs
  .build({
    title: "单选",
    items: ["选项1", "选项2", "选项3", "选项4"],
    itemsSelectMode: "single",
    itemsSelectedIndex: 3,
  })
  .on("single_choice", (index, item) => {
    toast("您选择的是" + item);
  })
  .show();

"处理中"对话框:

var d = dialogs
  .build({
    title: "下载中...",
    progress: {
      max: -1,
    },
    cancelable: false,
  })
  .show();

setTimeout(() => {
  d.dismiss();
}, 3000);

输入对话框:

dialogs
  .build({
    title: "请输入您的年龄",
    inputPrefill: "18",
  })
  .on("input", (input) => {
    var age = parseInt(input);
    toastLog(age);
  })
  .show();

使用这个函数来构造对话框,一个明显的不同是需要使用回调函数而不能像 dialogs 其他函数一样同步地返回结果;但也可以通过 threads 模块的方法来实现。例如显示一个输入框并获取输入结果为:

var input = threads.disposable();
dialogs
  .build({
    title: "请输入您的年龄",
    inputPrefill: "18",
  })
  .on("input", (text) => {
    input.setAndNotify(text);
  })
  .show();
var age = parseInt(input.blockedGet());
tosatLog(age);

Dialog

dialogs.build()返回的对话框对象,内置一些事件用于响应用户的交互,也可以获取对话框的状态和信息。

Dialog.on(event,callback)

  • event {string} 要监听的事件
  • callback {function} 事件触发执行的回调函数

监听事件

dialogs.build({
    title: "标题"
}).on("show", (dialog)=>{
    toast("对话框显示了");
}).show();
事件名回调参数描述
showdialog {Dialog}对话框显示时触发
canceldialog {Dialog}对话框被取消时触发
dismissdialog {Dialog}对话框消失时触发
positivedialog {Dialog}确定按钮按下时触发
negativedialog {Dialog}取消按钮按下时触发
neutraldialog {Dialog}中性按钮按下时触发
anydialog {Dialog}, action {string}任意按钮按下时触发,action可能的值为positivenegativeneutral
item_selectindex {number}, item {Object}, dialog {Dialog}对话框列表项目被点击选中时触发,itemsSelectMode 为 "select"
single_choiceindex {number}, item {Object}, dialog {Dialog}对话框单选列表项目被选中并点击确定时触发,itemsSelectMode 为 "single"
multi_choiceindices {Array}, items {Array}, dialog {Dialog}对话框多选列表项目被选中并点击确定时触发,itemsSelectMode 为 "multi"
inputtext {string}, dialog {Dialog}带有输入框的对话框点击确定时触发
input_changetext {string}, dialog {Dialog}对话框的输入框文本发生变化时触发

Dialog.getProgress()

  • return {number}

获取当前进度条的进度值,是一个整数

Dialog.getMaxProgress()

  • return {number}

获取当前进度条的最大进度值,是一个整数

Dialog.getActionButton(action)

  • action {string} 动作,包括:
    • positive
    • negative
    • neutral